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动漫9宫格分镜镜头

2025-12-31
针对拍摄对象的相机镜头和角度参考图表,其中nbp MCU代表“微距特写”,MS代表“中景”,OS代表“越肩镜头”,WS代表“广角镜头”,HA代表“高角度”,LA代表“低角度”,P代表“侧面”,ThreeQ代表“三分之四视角”,B代表“背面视角”。提示(+参考图像):{“project_name”: “Auto_Cinematic_9_Angle_Grid_Generator”,“version”: “3.0 (Angle & Anatomy Focus)”,“instructions_for_ai”: {“step_1_analysis”: “分析输入图像中的主体身份、光线(如棱镜效果、方向)、皮肤纹理、情绪和色调。”,“step_2_inference”: “如果输入是特写,则必须根据面部风格逻辑推断出主体的服装、体型和环境。在所有9个面板中保持严格一致的角色设计。”,“step_3_execution”: “生成一个3x3网格,其中每个面板对应以下特定的相机定义。”},“camera_angle_specifications”: {“MCU”: “微距特写:聚焦面部细节、眼睛或纹理。裁剪头部和下巴的顶部。”,“MS”: “中景:腰部或胸部以上。标准电影肖像构图。”,“OS”: “越肩镜头:相机放置在模糊的前景元素/肩膀后面,看向主体。”,“WS”: “广角镜头:全身镜头。展示主体的姿势、服装以及与环境的关联。”,“HA”: “高角度:相机物理位置高于主体,向下拍摄。强调脆弱性或尺寸减小。”,“LA”: “低角度:相机物理位置低于主体,向上拍摄。强调主导地位或身材。”,“P”: “侧面:严格从侧面(90度)拍摄。主体完全向左或向右看。”,“ThreeQ”: “三分之四视角:主体转向远离相机45度。经典肖像角度。”,“B”: “背面视角:相机直接位于主体后面。看到头部/身体的背面。”},“output_format”: {“grid_layout”: “3x3”,“aspect_ratio”: “16:9”,“labeling”“必须在每个面板的左上角包含白色文本缩写(MCU、MS等)。” }, “final_prompt_instruction”: “使用提供的输入图像作为角色和风格的绝对基准,生成一张逼真的3x3网格拼贴图。您必须严格遵守上面为每个面板定义的‘camera_angle_specifications’。确保镜头之间有明显的视觉差异(例如,广角镜头必须与特写镜头有显著不同)。在每个角度下,灯光和色彩分级必须与输入源保持一致。 网格顺序: 第1行:MCU、MS、OS 第2行:WS、HA、LA 第3行:P、ThreeQ、B”


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